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buf作用硬件
ysladmin 2024-06-03 人已围观
简介buf作用硬件 接下来,我将会为大家提供一些有关buf作用硬件的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下buf作用硬件的话题。1.linux驱动程序结构
接下来,我将会为大家提供一些有关buf作用硬件的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下buf作用硬件的话题。
1.linux驱动程序结构框架及工作原理分别是什么?
2.急,关于微机原理的一些题目!谁能帮我做一下!这是老师发的题目!回答好的我可以追加30分题目如下:
3.单片机在接收数据时,buf长度不够
4.C++的流缓冲区类什么意思,像streambuf,filebuf,stringbuf
linux驱动程序结构框架及工作原理分别是什么?
一、Linux device driver 的概念\x0d\\x0d\ 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:\x0d\\x0d\ 1、对设备初始化和释放;\x0d\\x0d\ 2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;\x0d\\x0d\ 3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;\x0d\\x0d\ 4、检测和处理设备出现的错误。\x0d\\x0d\ 在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。\x0d\\x0d\ 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序。\x0d\\x0d\ 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。\x0d\\x0d\ 二、实例剖析\x0d\\x0d\ 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。\x0d\\x0d\ 由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close?, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:\x0d\\x0d\ STruct file_operatiONs {\x0d\\x0d\ int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);\x0d\\x0d\ int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);\x0d\\x0d\ int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);\x0d\\x0d\ int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);\x0d\\x0d\ int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);\x0d\\x0d\ int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);\x0d\\x0d\ int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);\x0d\\x0d\ int (*open) (struct inode * ,struct file *);\x0d\\x0d\ int (*release) (struct inode * ,struct file *);\x0d\\x0d\ int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);\x0d\\x0d\ int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);\x0d\\x0d\ int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);\x0d\\x0d\ int (*revalidate) (dev_t dev);\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ 这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。\x0d\\x0d\ 下面就开始写子程序。\x0d\\x0d\ #include 基本的类型定义\x0d\\x0d\ #include 文件系统使用相关的头文件\x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ unsigned int test_major = 0;\x0d\\x0d\ static int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ int left; 用户空间和内核空间\x0d\\x0d\ if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )\x0d\\x0d\ return -EFAULT;\x0d\\x0d\ for(left = count ; left > 0 ; left--)\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ __put_user(1,buf,1);\x0d\\x0d\ buf++;\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ return count;\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ 这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。为了验证BUF是否可以用。\x0d\\x0d\ static int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ return count;\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ static int open_test(struct inode *inode,struct file *file )\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ MOD_INC_USE_COUNT; 模块计数加以,表示当前内核有个设备加载内核当中去\x0d\\x0d\ return 0;\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ static void release_test(struct inode *inode,struct file *file )\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ MOD_DEC_USE_COUNT;\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ 这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。\x0d\\x0d\ struct file_operations test_fops = {?\x0d\\x0d\ read_test,\x0d\\x0d\ write_test,\x0d\\x0d\ open_test,\x0d\\x0d\ release_test,\x0d\\x0d\ };\x0d\\x0d\ 设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(modules),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。\x0d\\x0d\ int init_module(void)\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ int result;\x0d\\x0d\ result = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 对设备操作的整个接口\x0d\\x0d\ if (result \x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ #include \x0d\\x0d\ main()\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ int testdev;\x0d\\x0d\ int i;\x0d\\x0d\ char buf[10];\x0d\\x0d\ testdev = open("/dev/test",O_RDWR);\x0d\\x0d\ if ( testdev == -1 )\x0d\\x0d\ {\x0d\\x0d\ printf("Cann't open file \n");\x0d\\x0d\ exit(0);\x0d\\x0d\ }\x0d\\x0d\ read(testdev,buf,10);\x0d\\x0d\ for (i = 0; i
急,关于微机原理的一些题目!谁能帮我做一下!这是老师发的题目!回答好的我可以追加30分题目如下:
2*10H*(3*2+2)=16*8*2=128*2=256字节H为十六进制 DW是字定义
BUF DW 10H DUP(3DUP(2,10H),3,5)这条伪指令是用于分配存储单元的,DW表示后面的数据,每个要占2个字节,即2个存储单元,一共定义了16*8=128个数据,每个占2个单元,一共占用256个存储单元。
扩展资料:
汇编语言具有更高的机器相关性,更加便于记忆和书写,但又同时保留了机器语言高速度和高效率的特点。汇编语言仍是面向机器的语言,很难从其代码上理解程序设计意图,设计出来的程序不易被移植,故不像其他大多数的高级计算机语言一样被广泛应用。所以在高级语言高度发展的今天,它通常被用在底层,通常是程序优化或硬件操作的场合。
百度百科-汇编语言
单片机在接收数据时,buf长度不够
考试?我喜欢,我来回答
“1. 计算机硬件的组成部分?”:
计算机硬件是计算机系统中所有实物的总称,(逻辑上)包括CPU、内存储器,外存储器,输入/输出设备;
2. 十进制、二进制、八进制、十六进制的互换:
十进制至二进制:整数部分采用“除2取余”,小数部分采用“乘2取整”;
二进制至八进制:每三位二进制转换成八进制数;
其他类似;
3. 理解指令MOV BX, OFFSET BUF功能,并写出完成同样功能的其他指令
Mov是数据传送,BX是基址寄存器,OFFSET是伪指令,BUF是英文单词“Buffer”的前几个字母,一般表示偏移量
类似的指令如:LEA BX, BUFFER
C++的流缓冲区类什么意思,像streambuf,filebuf,stringbuf
单片机在接收数据时buf长度不够?答案如下:解决方法如下,所以可以采用定时器中断,每80ms中断一次,每次中断,数据出队列,80ms已经可以实现一次性接收256个字节都会完整的出队了。而且80ms肉眼基本看不出,只能看到这边发送,那边就已经把完整的数据打印出来了,而且256个字节以内任意发多少,都没有数据被拆分,丢失的问题。这样显然是初步解决了任意长度发送,接收的问题,但是在实际应用使用中,如果要求串口高速度,发不定长的数据,就会出现一系列的问题,如现在客户要求任意长度的一帧数据,我连续发送多帧,而且每帧的时间间隔要小于10ms,并且我们之间收发没有通信协议,我想给你发什么就发什么,你要解析数据。面对这种客户要求这种定时器中断加串口中断肯定是不行了的。那么采用什么会有效解决这个问题呢。
仔细看单片机的数据手册关于串口中断的描述,会发现,其实串口中断中,存在一个空闲中断,这个空闲中断帮了我大忙,空闲中断并不是说串口空闲就触发,这样的话岂不是串口如果没有数据过来,空闲中断一直触发,那么整个程序不就一直处于中断之中嘛。空闲中断是指,当最后一个字节接收完毕后,硬件接收中断接收完数据后使得IDLE寄存器中的标志位置高,于是,我们便可以采用此空闲中断标志置高来提醒主程序可以出队,因为一帧数据已经发送完毕了。
流缓存,streambuf是基类;filebuf,stringbuf分别是具体运用到文件上或字符串上的子类。
作用是用一块自动伸缩的内存数组做缓存..
streambuf流缓存,构成了ios(输入输出流)的缓存部分。
filebuf,stringbuf又分别作为fstream文件流, stringstream字符串流 底层的流缓存部分。
用stream.rdbuf()返回 所在流对应的 流缓存对象。
今天关于“buf作用硬件”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。