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32位微机所用的cpu_32位微型计算机cpu

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.CPU存储器详细资料大全2.32位和64位有什么区别3.486微机为什么是32位计算机?4.计算机系统,16位,32位,64位什么意思?5.32位微型计算机中的32指的是6.32位微处理器中32表示的技术指标是() A字节 B 容量 C字长 D 二进制虽然是复制的 但是这个答案 是对的简单的说32位系统就是指地址总线是32位的的系统。以下是一些相关资料,希望对你有帮助:所谓的32位与64位

1.CPU存储器详细资料大全

2.32位和64位有什么区别

3.486微机为什么是32位计算机?

4.计算机系统,16位,32位,64位什么意思?

5.32位微型计算机中的32指的是

6.32位微处理器中32表示的技术指标是() A字节 B 容量 C字长 D 二进制

32位微机所用的cpu_32位微型计算机cpu

虽然是复制的 但是这个答案 是对的

简单的说32位系统就是指地址总线是32位的的系统。

以下是一些相关资料,希望对你有帮助:

所谓的32位与64位实际上是指计算机的寻址空间大小,也就是在一个时钟频率动作下寻找内存做出多少位的计算动作。2的5次方是32,而6次方则是64,对于用二进制的计算机运算来说,寻址位数增加了,性能就能大幅度跃升。就如同286PC是16位,跃升到386的32位带来的性能变革一样。

在计算机技术的发展史上,中央处理器寻址空间的演变往往是牵动整个计算机发展的要害。15年,8位寻址能力的英特尔8080处理器的出现,造就了比尔?盖茨和保罗?艾伦辍学为Altair计算机编写Basic语言;1980年286芯片的发明直接孕育了个人电脑的诞生,其16位寻址能力决定了今天仍是软件运行根基的640KB基础内存;接下来386DX芯片横空出世,32位计算能力造就了复杂的图形界面程序,使我们以绚丽的Windows告别了黑暗的DOS程序;而32位计算的杰出代表Pentium芯片,更是推动了整个多媒体PC时代的发展。延续这条发展道路,64位寻址空间的 Opteron的到来,无疑宣布大众性计算机将向高性能方面发展。

4GB内存依然是安装32位处理器计算机的瓶颈,因为它寻址和编码范围偏小,只能适用于低端、小规模应用,一旦业务发展和数据量超过每日500万条时,系统就很容易出现故障甚至崩溃。64位平台高达180亿GB内存的寻址能力,使它在未来很长一段时间内都可以解决高端应用中存储器寻址的瓶颈。

总之,从各种数字表明,32位到64位,是计算机性能提高的一次革命!

32位和16位指的是寻址方式,不是指色彩。windows98并不是严格意义上的32位操作系统,而是一个16/32位混合操作系统,这也是9x/me不稳定的原因之一。基于NT架构的操作系统都是32位的。

操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。

32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。

32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统针对的64位的CPU设计。

我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

强烈要求加分!!!~~

我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'.

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵,

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真真意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如内存寻址。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会使什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

CPU存储器详细资料大全

16位,32位处理器指的是CPU的运算位数,位数是指微处理器一次执行指令的数据带宽。

32位CPU一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,16位CPU一次只能处理16位,也就是2个字节的数据。

将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位CPU(如Intel 80286 CPU)需要8个指令,32位的CPU需要4个指令,而64位CPU则只要两个指令。显然,在工作频率相同的情况下,64位CPU的处理速度比16位、32位的更快。

扩展资料

32位处理器,于1985年推出。内含27.5万个晶体管,最初时钟频率为12.5MHz。80386的内部和外部数据总线是32位,地址总线也是32位,寻址范围达4GB。

计算机使用了64位的CPU,相比较32位的CPU来说,64位CPU最为明显的变化就是增加了8个64位的通用寄存器,内存寻址能力提高到64位,以及寄存器和指令指针升级到64位等。

百度百科-处理器运算位数

32位和64位有什么区别

CPU存储器是微处理器中存放数据和各种程式的装置。CPU存储器是微处理器的一个重要的组成部分,由存储单元集合体,地址暂存器,解码驱动电路。读出放大器以及时序控制电路等几部分组成。

基本介绍 中文名 :CPU存储器 外文名 :CPU memory 别名 :记忆装置 来自 :微处理器 用途 :存放数据 数据暂存器,变址暂存器,指针暂存器,段暂存器,指令暂存器,标志暂存器, 数据暂存器 数据暂存器主要用来保存运算元和运算结果等信息,从而节省读取运算元所需占用汇流排和访问存储器的时间。 32位CPU有4个32位的通用暂存器EAX、EBX、ECX和EDX。对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。这些低16位暂存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的暂存器相一致。 4个16位暂存器又可分割成8个独立的8位暂存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个暂存器都有自己的名称,可独立存取。程式设计师可利用数据暂存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/位元组的信息。 暂存器AX和AL通常称为累加器(Aumulator),用累加器进行的操作可能需要更少时间。累加器可用于乘、除、输入/输出等操作,它们的使用频率很高; 暂存器BX称为基地址暂存器(Base Register)。它可作为存储器指针来使用; 暂存器CX称为计数暂存器(Count Register)。在循环和字元串操作时,要用它来控制循环次数;在位操作中,当移多位时,要用CL来指明移位的位数; 暂存器DX称为数据暂存器(Data Register)。在进行乘、除运算时,它可作为默认的运算元参与运算,也可用于存放I/O的连线埠地址。 在16位CPU中,AX、BX、CX和DX不能作为基址和变址暂存器来存放存储单元的地址,但在32位CPU中,其32位暂存器EAX、EBX、ECX和EDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果,而且也可作为指针暂存器,所以,这些32位暂存器更具有通用性。详细内容请见第3.8节——32位地址的定址方式。 变址暂存器 32位CPU有2个32位通用暂存器ESI和EDI。其低16位对应先前CPU中的SI和DI,对低16位数据的存取,不影响高16位的数据。 暂存器ESI、EDI、SI和DI称为变址暂存器(Index Register),它们主要用于存放存储单元在段内的偏移量,用它们可实现多种存储器运算元的定址方式(在第3章有详细介绍),为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。 变址暂存器不可分割成8位暂存器。作为通用暂存器,也可存储算术逻辑运算的运算元和运算结果。 它们可作一般的存储器指针使用。在字元串操作指令的执行过程中,对它们有特定的要求,而且还具有特殊的功能。具体描述请见第5.2.11节。 指针暂存器 32位CPU有2个32位通用暂存器EBP和ESP。其低16位对应先前CPU中的SBP和SP,对低16位数据的存取,不影响高16位的数据。 指针暂存器不可分割成8位暂存器。作为通用暂存器,也可存储算术逻辑运算的运算元和运算结果。 它们主要用于访问堆叠内的存储单元,并且规定: BP为基指针(Base Pointer)暂存器,用它可直接存取堆叠中的数据; SP为堆叠指针(Stack Pointer)暂存器,用它只可访问栈顶。 段暂存器 段暂存器是根据记忆体分段的管理模式而设定的。记忆体单元的物理地址由段暂存器的值和一个偏移量组合而成的,这样可用两个较少位数的值组合成一个可访问较大物理空间的记忆体地址。 CPU内部的段暂存器: CS——代码段暂存器(Code Segment Register),其值为代码段的段值; DS——数据段暂存器(Data Segment Register),其值为数据段的段值; ES——附加段暂存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值; SS——堆叠段暂存器(Stack Segment Register),其值为堆叠段的段值; FS——附加段暂存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值; GS——附加段暂存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值。 在16位CPU系统中,它只有4个段暂存器,所以,程式在任何时刻至多有4个正在使用的段可直接访问;在32位微机系统中,它有6个段暂存器,所以,在此环境下开发的程式最多可同时访问6个段。 32位CPU有两个不同的工作方式:实方式和保护方式。在每种方式下,段暂存器的作用是不同的。有关规定简单描述如下: 实方式: 前4个段暂存器CS、DS、ES和SS与先前CPU中的所对应的段暂存器的含义完全一致,记忆体单元的逻辑地址仍为“段值:偏移量”的形式。为访问某记忆体段内的数据,必须使用该段暂存器和存储单元的偏移量。 保护方式: 在此方式下,情况要复杂得多,装入段暂存器的不再是段值,而是称为“选择子”(Selector)的某个值。段暂存器的具体作用在此不作进一步介绍了,有兴趣的读者可参阅其它科技资料。 指令暂存器 32位CPU把指令指针扩展到32位,并记作EIP,EIP的低16位与先前CPU中的IP作用相同。 指令指针EIP、IP(Instruction Pointer)是存放下次将要执行的指令在代码段的偏移量。用来提供指令在存储器中的地址。在具有预取指令功能的系统中,下次要执行的指令通常已被预取到指令伫列中,除非发生转移情况。所以,在理解它们的功能时,不考虑存在指令伫列的情况。 在实方式下,由于每个段的最大范围为64K,所以,EIP中的高16位肯定都为0,此时,相当于只用其低16位的IP来反映程式中指令的执行次序。 标志暂存器 一、运算结果标志位 1、进位标志CF(Carry Flag) 进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。 使用该标志位的情况有:多字(位元组)数的加减运算,无符号数的大小比较运算,移位操作,字(位元组)之间移位,专门改变CF值的指令等。 2、奇偶标志PF(Parity Flag) 奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。 利用PF可进行奇偶校验检查,或产生奇偶校验位。在数据传送过程中,为了提供传送的可靠性,如果用奇偶校验的方法,就可使用该标志位。 3、进位标志AF(Auxiliary Carry Flag) 在发生下列情况时,进位标志AF的值被置为1,否则其值为0: (1)、在字操作时,发生低位元组向高位元组进位或借位时; (2)、在位元组操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。 对以上6个运算结果标志位,在一般编程情况下,标志位CF、ZF、和OF的使用频率较高,而标志位PF和AF的使用频率较低。 4、零标志ZF(Zero Flag) 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。 5、符号标志(Sign Flag) 符号标志用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数用补码表示法,所以,也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,的值为0,否则其值为1。 6、溢出标志OF(Overflow Flag) 溢出标志OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0。 “溢出”和“进位”是两个不同含义的概念,不要混淆。如果不太清楚的话,请查阅《计算机组成原理》课程中的有关章节。 二、状态控制标志位 状态控制标志位是用来控制CPU操作的,它们要通过专门的指令才能使之发生改变。 1、追踪标志TF(Trap Flag) 当追踪标志TF被置为1时,CPU进入单步执行方式,即每执行一条指令,产生一个单步中断请求。这种方式主要用于程式的调试。 指令系统中没有专门的指令来改变标志位TF的值,但程式设计师可用其它办法来改变其值。 2、中断允许标志IF(Interrupt-enable Flag) 中断允许标志IF是用来决定CPU是否回响CPU外部的可禁止中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须回响CPU外部的不可禁止中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下: (1)、当IF=1时,CPU可以回响CPU外部的可禁止中断发出的中断请求; (2)、当IF=0时,CPU不回响CPU外部的可禁止中断发出的中断请求。 CPU的指令系统中也有专门的指令来改变标志位IF的值。 3、方向标志DF(Direction Flag) 方向标志DF用来决定在串操作指令执行时有关指针暂存器发生调整的方向。具体规定在第5.2.11节——字元串操作指令——中给出。在微机的指令系统中,还提供了专门的指令来改变标志位DF的值。 三、32位标志暂存器增加的标志位 1、I/O特权标志IOPL(I/O Privilege Level) I/O特权标志用两位二进制位来表示,也称为I/O特权级栏位。该栏位指定了要求执行I/O指令的特权级。如果当前的特权级别在数值上小于等于IOPL的值,那么,该I/O指令可执行,否则将发生一个保护异常。 2、嵌套任务标志NT(Nested Task) 嵌套任务标志NT用来控制中断返回指令IRET的执行。具体规定如下: (1)、当NT=0,用堆叠中保存的值恢复EFLS、CS和EIP,执行常规的中断返回操作; (2)、当NT=1,通过任务转换实现中断返回。 3、重启动标志RF(Restart Flag) 重启动标志RF用来控制是否接受调试故障。规定:RF=0时,表示“接受”调试故障,否则拒绝之。在成功执行完一条指令后,处理机把RF置为0,当接受到一个非调试故障时,处理机就把它置为1。 4、虚拟8086方式标志VM(Virtual 8086 Mode) 如果该标志的值为1,则表示处理机处于虚拟的8086方式下的工作状态,否则,处理机处于一般保护方式下的工作状态。

486微机为什么是32位计算机?

支持的内存不同;支持的处理器不同;软件运行版本不同

电脑的位数一般即指操作系统的位数,32位操作系统可以寻址2的32次方个字节的内存范围,64位操作系统则可寻址2的64次方个字节的内存范围。相对于32位电脑来说,64位电脑理论上的数据处理能力更强,速度更快。

首先,它们支持的内存不同,32位的操作系统最多支持4G的内存,但是64位系统支持可以支持4G、8G、16G、32G、64G、128G、256G等。

其次,它们支持的处理器不同,64位的操作系统支持64位和32位的处理器,而32位的系统却不能完全支持64位的处理器。

另外,它们支持的软件不同,64位系统支持32位和64位软件,32位系统仅支持32位软件。

不仅如此,32系统和64位系统处理数据的能力也不一样,理论上64位的系统会比32位快1倍。并且在系统体积方面,64位系统比32位系统大得多。

目前,64位系统是大势所趋,所以一般情况下建议大家安装64位系统,当然也需要根据自己的实际情况出发。

电脑cpu

CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等,英文Logiccomponents;运算逻辑部件,可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。

寄存器

寄存器部件,包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。

通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。

专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。

控制寄存器(CR0~CR3)用于控制和确定处理器的操作模式以及当前执行任务的特性。CR0中含有控制处理器操作模式和状态的系统控制标志;CR1保留不用;CR2含有导致页错误的线性地址;CR3中含有页目录表物理内存基地址,因此该寄存器也被称为页目录基地址寄存器PDBR(Page-DirectoryBaseaddressRegister)。

控制部件

英文Controlunit;控制部件,主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。

其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。

微存储中保持微码,每一个微码对应于一个最基本的微操作,又称微指令;各条指令是由不同序列的微码组成,这种微码序列构成微程序。中央处理器在对指令译码以后,即发出一定时序的控制信号,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作,即可完成某条指令的执行。

简单指令是由(3~5)个微操作组成,复杂指令则要由几十个微操作甚至几百个微操作组成。

处理数据

即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。

其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。

计算机系统,16位,32位,64位什么意思?

没什么为什么,486本来就是32位机。

Intel 80486是Intel公司1989年推出的32位微处理器。它用了1μm(微米)制造工艺,内部集成了120万个晶体管。内外部数据总线是32位,地址总线为32位,可寻址4GB的存储空间,支持虚拟存储管理技术,虚拟存储空间为64TB。片内集成有浮点运算部件和8KB的cache(L1 cache),同时也支持外部cache(L2 cache)。整数处理部件用精简指令集RISC结构,提高了指令的执行速度。此外,80486微处理器还引进了时钟倍频技术和新的内部总线结构,从而使主频可以超出100MHz。

32位微型计算机中的32指的是

16位、32位、64位等术语在操作系统理论中主要是指存储器定址的宽度。如果存储器的定址宽度是16位,那么每一个存储器地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内定址。同样道理32位的宽度对应4GB的定址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的定址范围。

存储器定址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被定址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,定址范围却有着更为重要的意义。

在早期的16位操作系统中,由于64KB的定址范围太小,大都都用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配存储器时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。

扩展资料:

计算机系统的结构

1、驱动程序。最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

2、内核。操作系统之最内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

3、支承库。(亦作“接口库”)是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

4、。所谓,是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

百度百科-操作系统

32位微处理器中32表示的技术指标是() A字节 B 容量 C字长 D 二进制

“32位微型计算机”中的“32”指的字节长度,字节长越长,计算机的运算精度就越高。

32位操作系统是为32位处理器设计的。“位”是衡量CPU处理数据量的单位。通常,32位处理器一次可以处理4个字节的数据。32位的最大寻址空间是2的32次方,也就是4GB。换句话说,32位系统的处理器只能支持4G内存,而64位系统的内存只能支持几十亿位。

相对来说,32位兼容性更好,但是CPU处理器的处理机制不同,64位电脑处理器在RAM处理信息的效率比32位优化更高效更快。如果是高端用户,用起来方便的话自然选64位。那就是32位,也就是支持64位系统。基本上所有系统都可以在32位上使用,反之亦然。

什么叫作微型计算机:

微型计算机简称“微型机”、“微机”,由于其具备人脑的某些功能,所以也称其为“微电脑”。微型计算机是由大规模集成电路组成的、体积较小的电子计算机。它是以微处理器为基础,配以内存储器及输入输出(I/0)接口电路和相应的电路而构成的裸机。

微型计算机的特点是体积小、灵活性大、价格便宜、使用方便。把微型计算机集成在一个芯片上即构成单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)。由微型计算机配以相应的设备(如打印机)及其他专用电路、电源、面板、机架以及足够的软件构成的系统叫做微型计算机系统。

32位微处理器中32表示的技术指标是字长。

32位是指处理器一次可以处理的数据位数,也就是32位的可以同时处理32位数据。

32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。

扩展资料:

当Intel从16位286升级到386时,为了与16位系统兼容,它首先引入了386SX,一个内部预算为32位、外部数据传输为16位的CPU。在386DX之前,所有cpu内部和外部都是32位的。

有些人倾向于将出现在计算机中的“比特”与字节、KB、MB等混淆。关系是8位等于一个字节,或者8位=1B。32位处理器一次最多能处理4字节(32位),64位处理器一次最多能处理8字节(64位)。

微机简称“微机”,“微机”,因为它具有人脑的一些功能,所以又称“微机”。微型计算机是由大规模集成电路组成的小型电子计算机。它以微处理器为基础,由内部内存和输入/输出(I/0)接口电路及相应的电路组成裸机。

微机具有体积小、灵活性强、价格低廉、使用方便等特点。微型计算机的一个缩影是一个芯片。由微机与相应的外设(如打印机)和其他特殊电路、电源、面板、机架等系统组成的足够的软件称为微机系统。

自1981年以来,美国推出了第一代IBM微机IBM-PC微型计算机以来以其执行结果准确,处理速度快,性价比高,轻小的特点迅速进入社会各个领域,并不断更新技术,产品迅速,从单纯的计算工具变得能够处理数字、符号、文字、语言、图形、图像、音频、和其他信息强大的多媒体工具。

今天的微型计算机在计算速度、多媒体能力、硬件和软件支持以及易用性方面大大优于早期的型号。

微机是指微机,通常称为计算机,它的确切名称应该是微机系统。它可以简单定义为:在微机硬件系统配置的基础上,由必要的外部设备和软件组成的实体。

微型计算机系统从全局到局部有三个层次:微型计算机系统、微型计算机和微处理器(CPU)。简单的微处理器和微型计算机都不能独立工作。只有微机系统才是完整的信息处理系统,具有现实意义。

一个完整的微机系统包括硬件系统和软件系统两部分。硬件系统由算术单元、控制器、存储器(包括存储器、外存、缓存)和各种输入输出设备组成,用“指令驱动”方式。

参考资料:

百度百科-32位